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VIDA EN EL COLEGIO

programación y robótica

La programación y la robótica, son áreas clave en las que se apoya el desarrollo de habilidades de pensamiento.

Desde edades tempranas y hasta los últimos años de la Secundaria, los alumnos transitan materias y espacios curriculares que incorporan la robótica y la programación.

Desde 4to grado de Primaria los alumnos comienzan a trabajar en robótica de la mano de Lego Education, con una aproximación ligada a lo lúdico y experiencial, que articula con los contenidos de ciencias naturales.

En 5to grado los alumnos comienzan a trabajar en programación web de la mano de la plataforma de Digital House.

Ambos espacios tienen continuidad en la Secundaria con un creciente nivel de articulación entre programación, robótica, y contenido curricular científico. Los alumnos van paulatinamente incorporando diversos lenguajes de programación, conocimientos de electrónica, y finalizan su escolaridad trabajando en proyectos concretos que imaginan, diseñan e implementan, combinando la tecnología con el arte y la comunicación.

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